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이대로 시간이 멈췄으면 좋겠어요

우금. 성우 : 미야우치 아츠시(宮内敦士)

진삼7 맹장전 - 뒤치기전문가, 방화마

진궁 무기 : 병법간(兵法簡) 성우 : 미야자키 히로무(宮崎寛務) 여포군의 군사. 평소에는 익살맞게 행동하지만 야심이 강해, 자신의 출세를 위해서라면 그 어떤 희생도 마다하지 않는다. 일찍이 조조 휘하에 있었지만 조조 밑에서는 자신의 야망을 이룰 수 없다고 생각하여 여포에게로 갈아탔다. 주연 무기 : 화염궁(火焔弓) 성우 : 카키하라 테츠야(柿原徹也)손...

진삼7. 관씨 사남매의 사정

관평 : 관은병의 고민 관은병 : 큰오라버니, 부탁이 있는데... 관평 : 은병, 왜 그래? 말해봐. 관은병 : 제대로 된 젓가락 없을까. 식사 때마다 부러져서... 관평 : 찾아보자. 어려울지도 모르지만... 관흥 : 미염공의 아들 관색 : 형님. 또 멍하니, 걱정거립니까? 관흥 : 관색인가... 문득 생각해봤는데... 우리들도 아버님 같은 수염이 자...

진삼7. 세력별 스토리모드

위군1. 낙양 탈출전 (조조, 하후돈, 하후연) / 여포 격파시 호로관의 여포 대사 변경 2. 호로관 전투 (하후돈, 악진, 이전) 3. 연주 전투 (전위, 악진, 이전) 4. 서주 전투 (전위, 허저, 조인) / 도겸을 신속히 격파시 복양 전투 개방 4-1. 복양 전투 5. 헌제 호위전 (조조, 하후연, 이전, 서황) 6. 완성 전투 (조조, 전위) ...

진삼7. 촉군 시나리오 사실, IF루트

1. 황건의 전투 (유비, 관우, 장비) 백성을 도우면 번성 전투에 영향 장각이 호로관 전투에 등장 2. 호로관 전투 (조운, 관우, 장비) 3. 서주 방위전 (유비, 관우, 장비) 철수 중인 적을 격파시 번성 전투에 영향 철수 중인 적을 놓치면 관도요란전 발생 3-1. 관도요란전 (유비, 조운, 장비) 4. 신야 전투 (서서, 유비, 관우) 5. 장판...

진삼7. 디자인담당의 캐릭터소개 (왕이, 좌자 등)

이번 왕이는 흐르는 듯한 라인이 특징인 날개를 모티프로 한 갑옷을 입혔습니다. 또 커다란 귀걸이나 크게 벌어진 가슴 등, 갑옷을 두르고 있어도 요염함이 풍겨지도록 신경쓴 디자인입니다. 조인은 매번 '철벽'을 테마로, 방여력이 높을 듯한 중장비로 디자인 되었습니다. 이번에는 금속 갑옷과 투구 아래로 다시 쇄유자를 입고있다는 설정입니다. (鎖帷子. 갑옷 속...

진삼7. IF모드

스테이지마다 존재하는 일정 조건을 맞추면 분기점 전투 전의 대화를 통해 IF전개로 향할 수 있는 듯한데 일단 공홈을 보면 적벽의 곽가, 합비의 주유, 번성의 서서, 문흠의 반란을 막으려는 문앙의 모습이 나와있더군요. 양이 얼마나 되는지는 모르겠지만 여기서부터 IF시나리오로 계속 전개된다면 그것도 나름 재미있겠네요. 그러니까 결론은 보따리터치 개색히(.....

진삼7. 디자인담당의 캐릭터소개 (성채, 유선)

성채는 금속 중장갑이지만 허벅지 옆에 대담한 슬릿을 넣어서 여성스러움도 표현하고 있습니다. 그리고 사명을 위해서 감정을 억누르고 있다는 점에서 시리즈 내내 눈에 빛이 없는 설정입니다.유선은 촉의 황제스러움을 우선시해서 디자인했습니다. 발을 단 관이나 푹신푹신한 옷깃 등이 그렇지요. 또한 유비가 죽은 뒤 인의 세상의 상징이자 모두가 지키고 도와주고픈 모습...
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